DEVELOPPER ET METTRE AU POINT

C’est se confronter à l’objet de façon technique, ergonomique et sensorielle.
C’est mettre en place les bons outils pour développer le projet.

C’est étudier et mettre au point le service/objet à travers ses fonctionnalités, ses interfaces, ses codes de séduction, sa logique constructive, sa technologie et ses matériaux.

C’est construire des maquettes, des prototypes, organiser des tests consommateurs et avancer par itération
C’est observer pour valider le design service et son potentiel.

 

  • Modélisations 3D peaux externes
  • Définition de la structure technique
  • Ingénierie
  • Design des interfaces
  • Maquettage volume
  • Tests utilisateurs
  • Co working avec les bureaux d’études